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レベル38でエクスデスに挑戦してみた(FFⅫ TZA)

FF12TZAエクスデスのコラプス エンタメ・本

レベルが足りないとは思いつつもエクスデスに挑戦してみた

今年で発売20周年ということで、久しぶりにTZA版をやっています。やっぱり戦闘が楽しいし、マップの移動は冒険をしている感じがして面白いなー。

サクサクとストーリー進めてきましたが、帝都に行く前のモスフォーラ山地にて、別に素通りしても良いんだけど、ここに召喚獣エクスデスがいるんですよね…。

道すがら、こいつを倒して新しい召喚ライセンスをGETするか!

噴水?祠?の仕掛けをクリアし、いざエクスデス戦!

しかし、なんか「コラプス」という魔法であえなく全滅してしまった。2度目の挑戦のときもデジャブかというぐらい同じくコラプスでやられた。

とにかく相手の攻撃が強いので、3回目の挑戦はちゃんと装備やガンビットを見直しました。

ざっと、
バブルでパーティの最大HPを増やす 
②コラプスが怖いのでシェルをかける 
盾役にデコイをかけてエクスデスの攻撃を一手に引き受けてもらう 
④メンバーが固まると一気にやられるのでバラけさせる 
⑤こまめに回復 
をガンビットに組み込み、ようやく倒せました。
(④はリーダーを自分で動かしてパーティーが固まらないようにしました)

歯ごたえのある戦いで、エクスデス討伐後の達成感がハンパなかったのでここに書き記すことにしました。苦戦している人は参考にどうぞ。

(そもそもレベルが低すぎたっぽいです。慌てずに後で挑戦すれば良かった。)

パーティ編成や装備など


1.アーシェ(LV.36 ジョブ①白魔 ②モンク)※リーダー

■装備

  • 武器:ゴクウの棒
  • 頭:黒頭巾
  • 体:黒装束
  • アクセサリ:黒帯

■ガンビット

  1. 自分自身 ▶やまびこ草
  2. 味方1人 ▶レイズ
  3. HP<30%の味方 ▶ケアルダ
  4. HP<30%の自分 ▶ケアルダ
  5. HP<50%の味方 ▶ケアルラ
  6. HP<50%の自分 ▶ケアルラ
  7. 味方1人 ▶シェル
  8. 自分自身 ▶シェル
  9. 味方1人 ▶ブラナ
  10. 味方1人 ▶ポイゾナ
  11. 目の前の敵 ▶たたかう
    ※アーシェはリーダーに設定して自分で動かしました。エクスデスがコラプスを放つ準備に入ったらメンバーから離れて一人で遠くに離れるためです。3人が固まっていると一撃でやられる可能性が高まります。後述しますが、ヴァンは高確率で回避するので近距離にいてもOK。バルフレアは弓矢なのでそもそも他のメンバーと距離を置いているのでOK。

2.ヴァン(LV.38 ジョブ①赤魔 ②シカリ)

■装備

  • 武器:マインゴーシュ
  • 盾:クリスタルの盾
  • 頭:黒頭巾
  • 体:黒装束
  • アクセサリ:ヒスイのカラー
    ※とにかく回避優先。マインゴーシュとクリスタルの盾でも相当な回避率ですが、念を押してヒスイノカラーを装備させました。

■ガンビット

  1. MP<10%の自分 ▶チャージ
  2. アーシェ ▶レイズ
  3. 自分自身 ▶デコイ
  4. 自分自身 ▶バブル
  5. 味方1人 ▶バブル
  6. HP<30%の自分 ▶ケアルダ
  7. リーダーの敵 ▶たたかう
    ※デコイ、盾、マインゴーシュ、ヒスイのカラーでとにかく敵をひきつけて回避。
    ※コラプスを喰らったら一撃でやられるのでバブルは継続させる。

3.バルフレア(LV.35 ジョブ①ナイト ②弓矢)

■装備

  • 武器:バーニングボウ
  • 矢:バンブーアロー
  • 頭:ボーンヘルム
  • 体:ダイヤアーマー
  • アクセサリ:黒帯
    ※弓矢を装備させて遠距離で攻撃。
    エクスデスには属性攻撃が効かないので、攻撃力が低いが、矢は無属性のバンブーアロー。

■ガンビット

  1. 味方1人 ▶応急手当
  2. 自分自身 ▶応急手当
  3. 味方1人 ▶毒消し
  4. 自分自身 ▶ライブラ
  5. リーダーの敵 ▶たたかう
  6. 目の前の敵 ▶たたかう
    ※特にやることが無く攻撃しかしないので、バーサーカー状態でひたすら矢を放っていても良かったかも。

見事撃破

以上の構成でしっかりと倒せました。

エクスデスの残りHPが残り1割ぐらいになったらミストナックでゴリ押ししました。

召喚ライセンスの取得は、フラン(機工士)にデコイとオイルか、バルフレア(ナイト)にHP+350か、バッシュ(もののふ)にHP+450か悩んでいます。

作戦を考えて思い通りに行くことが、このFF12の醍醐味ですよね。道中の雑魚戦も楽しいのですが、強力な相手に対してこちらが戦力的に乏しくても、少し工夫したら勝てるんじゃないのかなぁ?と考えるのが本当に楽しい。ガンビットだけでなく、ジョブや装備の選定で戦局が変わってくる。これらの戦術がハマって勝利すると快感になりますね。

私はサッカーが好きで東京ヴェルディを推しているのですが、毎年スカッドが高くないにも関わらず、チーム一丸の姿勢、城副監督の采配で上位チームに勝つ姿に感動します。

FF12をプレイするときは、今ある素材で勝ちパターンを考えるという、東京ヴェルディイズムを心に楽しもうと思います笑

(城副監督は本当によくやっていますよ…。名将ですよ。でもフロントよ、もう少し補強してくれよ。森田が引き抜かれたらマジでヤバいぞ。)

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